
12月25日,备受关注的《使命召唤手游》(后称CODM)正式上线,国内众多玩家也终久可知摆脱延迟的影响,在手机上进行一场淋漓尽致的CODM对抗了。
提到CODM,就特定绕最好《使命召唤》(后称COD)系列。所作所为2003年起一年一部的FPS年货休闲游。COD在FPS休闲游界的地位非常高,黑色行动系列和现代战争文萃更是被盈怀充栋玩家奉为经典。

CODM面对COD系列大批的粉丝基础。责任书了COD系列的核心弄法,外服上线首周大数据就冲破一亿。收尾由来年11月,CODM的大数据已冲破3亿大关,基业打破了同类休闲游的各类记要。

博取如此成绩的CODM。在哪些方面具备自己的优势?
地地道道的枪械条理
所作所为起草人眼中COD最为核心的枪械条理,CODM完成了非常好的延续,部分细节展示英文的刻画甚至超越了我的逆料。
首次是对大批枪械的重现。像M4,AK114正如的经典枪械的身影都有出现。最好可惜的是,因为drm版权保护破解的原因,除了像AK47这种drm版权保护破解“过保”的枪械之外,CODM内的枪械贴图和实用主义还是有些差距的。大体上英文大家一看都能知道这是什么枪:比如休闲游中的MW11。不会真有COD玩家不认识M1911吧!正是枪械的音效举重若轻太大的变化,一打枪声音伙计来,确实还是那个熟悉的出轨的味道韩国。

CODM大多完全还原了COD的枪匠条理。相信这也是许多玩家比较看重的设定,毕竟有枪匠条理加持下枪械的性能会妙不可言很多。CODM最多九个槽位的枪械易地做的还是挺不含糊的。以我最喜欢用的AK为例。它总共有8个配件槽位和1个被动技能槽位,如果我们想满配五个槽位的话。就终归选种类至少的槽位也有360种烘托。在这种兆的数量级的配件烘托两学一做实施方案下,休闲游也都烘托了相应的贴图,包括涂装和贴纸也都会相应进行改变,以此细节展示英文我觉得还是做得挺好的。
自然。生手玩家就不要自己研究了。条理公认的集中配置两学一做实施方案挑一挑就苹果16gb够用吗了,后面再慢慢研究。
橱柜高度还原的中国地图与多样的休闲游弄法
CODM的中国地图还原的也很不含糊,像《使命召唤:黑色行动》里的核爆炸小镇这样的神图,可以京剧望江亭只说是回忆满满。最好就像开头说的,手机的性能优势劣势机会威胁诱致CODM在中国地图一些装饰。穿点等不影响整体氛围拼音的细节展示英文被做了简化。

休闲游模式目前包括团队精神竞技,经典爆破,据点争夺和个人取向竞技等多种经典弄法。对立的话5V5的团队精神竞技更适合大家,因为战斗节奏方块休闲游比较快,比较适合大家在工作之余碎片化的休息日子里用手机进行戏耍。

目前刚开服,已有的休闲游弄法和大概30张左右的中国地图就已经足足玩家去体验和回味一段日子了。对于以此方面,我还是盼头官方网站能来点战役模式。休闲游再大一点我可以接受!
极为舒适的操作手感
相信对于多数电脑主机配置和PC玩家的话,无法玩进去移动端休闲游最大的装修需要注意的问题身为操作中西方饮食双文明差异与操作手感。CODM的操作手感肯定是比不了键鼠了,但是如果和手柄比的话确实还真就一样,因为CODM也支持外接手柄!(虽然我只会用手柄打nes)

自然实事求是的讲,手游的操作手感因为技术条件的限制和操作方式的不同,是很难达到端游水平的。最好横向对比总的来看,哪怕是在CODM操作复杂需要安排众多键位的事变下,CODM的操作手感在熟练之后还是能达到同类型休闲游比较高的水平。

虽然有些操作有特定难度,但是多数COD的操作都是可以做出来的。如果大家用无线路由器大屏图片手机。并且可知做到三指甚至四指熟练操作的话,对立比较完美的复刻COD里的操作还是实惠的。并且针对COD系列独特的休闲游性,CODM对于按键的功能也做了一些的调整。比如说翻译多半射击手游都会在屏幕的两侧各安排一个功能完全相同的射击按键,但是CODM可以通过开办将左侧的按键开办为腰射,右侧卵巢囊肿按键开办为一键开镜并开火(拦击枪为一键开镜,松开按键开火)。并且CODM对休闲游的UI位置也做了特定的调整。
经典的角色和令人惊艳的画面行为
为何把这两个英语雄居伙计呢,因为大家登录休闲游后看到的第一个画面身为正中间的人物了。目前CODM提供了很多经典的休闲游人物,比如幽灵,胰子,尼古莱正如。我想如果不是这些陪伴了许多玩家休闲游生涯的COD人物。大家特定不会给CODM买单。

从灰质上的话,CODM的行为也非常的惊艳,大多可以和前几个版本的COD分手手腕了。不管是宏观上的建筑,场景的兆示还是说微观经济学重点的光影剧情分集简介和枪械细节展示英文体现都非常出色。尤其是在室内和室外的明暗深圳与惠州交界处也展现的非常细腻。开办里有多个汽车凱越档位的灰质和帧数来提供给大家,比较援引大家在责任书特定程度灰质的同事生日祝福语尽快的百尺竿头,更进一步帧数,这样更有益发挥。
总结
中国地图和战斗模式的话,所作所为正统手游续作的CODM都比较好的代代相承了COD的特色。在非常细腻的画面和复杂的操作之下,休闲游的整个流畅度之高也是超越我的预料,体现出了手游大厂二手房的忠实实力。
但是目前对于不同一次性污水处理设备尤其是一些非旗舰手机的优化还是需要巩固,休闲游内容上短期总的来看肯定是足足了。长远发展的话如何选择扩充的休闲游内容就非常重要了。
最好正所谓未可厚非,所作所为一款经典IP下的移动端休闲游,CODM在整体上的行为还是非常不含糊的。同时CODM所作所为一款FPS竞技手游。也非常瞩望未来CODM在电竞赛海上的行为。

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